package com.wn.date20190807FingerGuessingGame;

/**
 * 没用上，改进
 * 石头剪刀布算法
 * 剪刀=0，石头=1，布=2
 * 判断输赢  ，相减为0则平局，为1或者-2胜利，其他情况输
 * @author song
 *
 */
public class FingerGussingGame
{
	final static int  SCISSORS=0;
	final static int  ROCK=1;
	final static int  PAPER=2;
	public String judgeWon(int a,int b)
	{
		if((a-b)==0)
		{
			return "平局";
		}else if(a-b==1||a-b==-2) {
			return "胜利";
		}else {
			return "失败";
		}
		
	}
	// test
	
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println(new FingerGussingGame().judgeWon(SCISSORS,PAPER));
	}
}
